Script Graph

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按问题查 Script Graph

这里收录入门说明、节点手册、术语表和更新记录。你可以按当前任务进入对应页面,快速确认怎么搭节点、怎么连接引脚、什么时候使用某类能力。

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项目介绍

了解 Script Graph 适合做什么、能解决哪些游戏逻辑问题,以及从哪里开始阅读。

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入门路径 / Hello World:打印第一条消息

从创建 .sgw 工作流到连接加载事件和打印字符串,完成第一个可运行的 Script Graph。

快速开始

入门路径 / 创建、打开和挂接工作流

了解 .sgw 文件的创建入口、面板打开方式、组件挂接关系和适合新手的保存习惯。

更新日志

更新日志

了解 Script Graph 的功能进展、视频演示和重要里程碑。

基础概念

核心概念 / 工作流文件、Flow 和文件类型

解释 .sgw 文件、主 Flow、组件、函数库、类、接口、枚举和结构体之间的关系。

基础概念

核心概念 / 节点、引脚和连线

用可操作的语言解释节点、执行引脚、数据引脚、类型匹配和常见连线错误。

基础概念

核心概念 / 事件、执行流和数据流

解释生命周期事件、全局事件、节点事件、执行顺序和数据传递的关系。

基础概念

核心概念 / 变量、函数库、类、枚举和结构体

说明 Script Graph 中常见数据组织能力的用途、选择规则和组合方式。

节点手册

事件节点

事件处理 / 生命周期事件 节点手册,包含 7 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

全局事件节点

事件处理 / 全局事件 节点手册,包含 4 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

实战教程

实战教程 / 按钮开始游戏和场景切换

用 Button、事件绑定、场景名选择和 Director 节点搭建常见的开始游戏流程。

节点手册

节点事件节点

事件处理 / 节点事件 节点手册,包含 2 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

实战教程

实战教程 / 资产、音效和 Prefab 加载

用资产包、Prefab、AudioClip 和异步节点搭建可复用的资源加载流程。

实战教程

实战教程 / 打砖块案例拆解

把完整打砖块示例拆成 PlayButton、Game、Player 三条工作流,说明真实项目如何组织节点。

节点手册

流程控制节点

流程控制 节点手册,包含 22 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

问题诊断

问题诊断 / 编译、运行和日志排查

按文件、入口、编译、组件挂接、日志和节点错误的顺序排查 Script Graph 常见问题。

问题诊断

问题诊断 / 常见现象速查

用现象、原因和处理动作快速定位新手最常遇到的 Script Graph 使用问题。

节点手册

调试节点

调试工具 节点手册,包含 1 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

变量节点

变量 节点手册,包含 2 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

高阶教程

高阶教程 / 自定义节点完整指南

系统讲解自定义节点的设计流程、模板结构、端口、类型、内联控件、bridge 执行、动态变化、排查和演进规则。

高阶教程

高阶教程 / 插件节点和关联插件完整指南

系统讲解插件节点的适用场景、关联插件声明、provider/service/entry 状态、面板管理、使用点检查、禁用风险、迁移和排查。

高阶教程

高阶教程 / 原生代码编译和批量编译完整指南

详细说明原生代码编译的使用时机、支持面分析、诊断处理、批量编译流程、结果解读和发布前验证顺序。

节点手册

函数节点

函数 节点手册,包含 3 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

类节点

类 节点手册,包含 2 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

结构体节点

结构体 节点手册,包含 3 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

枚举节点

枚举 节点手册,包含 1 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

参考资料

术语表

用面向使用者的语言解释 Script Graph 文档中的核心术语。

节点手册

资产管理节点

资产管理 节点手册,包含 20 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

资产 / 材质 / Material节点

资产 / 材质 / Material 节点手册,包含 15 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

资产 / 材质 / PhysicsMaterial节点

资产 / 材质 / PhysicsMaterial 节点手册,包含 13 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

资产 / 场景 / SceneAsset节点

资产 / 场景 / SceneAsset 节点手册,包含 3 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

资产 / 地形 / TerrainAsset节点

资产 / 地形 / TerrainAsset 节点手册,包含 26 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

资产 / 动画 / AnimationClip节点

资产 / 动画 / AnimationClip 节点手册,包含 15 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

资产 / 骨骼 / Skeleton节点

资产 / 骨骼 / Skeleton 节点手册,包含 13 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

资产 / 粒子 / ParticleAsset节点

资产 / 粒子 / ParticleAsset 节点手册,包含 6 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

资产 / 龙骨 / DragonBonesAsset节点

资产 / 龙骨 / DragonBonesAsset 节点手册,包含 10 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

资产 / 龙骨 / DragonBonesAtlasAsset节点

资产 / 龙骨 / DragonBonesAtlasAsset 节点手册,包含 11 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

资产 / 视频 / VideoClip节点

资产 / 视频 / VideoClip 节点手册,包含 4 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

资产 / 图像 / ImageAsset节点

资产 / 图像 / ImageAsset 节点手册,包含 6 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

资产 / 图像 / RenderTexture节点

资产 / 图像 / RenderTexture 节点手册,包含 7 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

资产 / 图像 / SpriteAtlas节点

资产 / 图像 / SpriteAtlas 节点手册,包含 10 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

资产 / 图像 / SpriteFrame节点

资产 / 图像 / SpriteFrame 节点手册,包含 25 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

资产 / 图像 / Texture2D节点

资产 / 图像 / Texture2D 节点手册,包含 21 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

资产 / 图像 / TextureCube节点

资产 / 图像 / TextureCube 节点手册,包含 23 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

资产 / 瓦片地图 / TiledMapAsset节点

资产 / 瓦片地图 / TiledMapAsset 节点手册,包含 22 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

资产 / 网格 / Mesh节点

资产 / 网格 / Mesh 节点手册,包含 19 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

资产 / 文本 / TextAsset节点

资产 / 文本 / TextAsset 节点手册,包含 6 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

资产 / 音频 / AudioClip节点

资产 / 音频 / AudioClip 节点手册,包含 5 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

资产 / 预制体 / Prefab节点

资产 / 预制体 / Prefab 节点手册,包含 11 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

资产 / 着色器 / EffectAsset节点

资产 / 着色器 / EffectAsset 节点手册,包含 15 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

资产 / 字体 / BitmapFont节点

资产 / 字体 / BitmapFont 节点手册,包含 12 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

资产 / JSON / JsonAsset节点

资产 / JSON / JsonAsset 节点手册,包含 3 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

资产 / Spine / SkeletonData节点

资产 / Spine / SkeletonData 节点手册,包含 30 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 导演 / 常驻节点 / Director节点

Cocos 导演 / 常驻节点 / Director 节点手册,包含 3 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 导演 / 场景 / Director节点

Cocos 导演 / 场景 / Director 节点手册,包含 7 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 导演 / 事件 / Director节点

Cocos 导演 / 事件 / Director 节点手册,包含 1 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 导演 / 运行控制 / Director节点

Cocos 导演 / 运行控制 / Director 节点手册,包含 11 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

语言基础 / 表达式节点

语言基础 / 表达式 节点手册,包含 1 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

语言基础 / 对象节点

语言基础 / 对象 节点手册,包含 15 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

语言基础 / 基础运算节点

语言基础 / 基础运算 节点手册,包含 30 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

语言基础 / 基础值节点

语言基础 / 基础值 节点手册,包含 12 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

语言基础 / 集合节点

语言基础 / 集合 节点手册,包含 13 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

语言基础 / 时间节点

语言基础 / 时间 节点手册,包含 16 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

语言基础 / 数组节点

语言基础 / 数组 节点手册,包含 41 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

语言基础 / 映射节点

语言基础 / 映射 节点手册,包含 15 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

语言基础 / 正则表达式节点

语言基础 / 正则表达式 节点手册,包含 8 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

语言基础 / 字符串节点

语言基础 / 字符串 节点手册,包含 18 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

语言基础 / JSON节点

语言基础 / JSON 节点手册,包含 3 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

数学运算 / 仿射变换 / AffineTransform节点

数学运算 / 仿射变换 / AffineTransform 节点手册,包含 11 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

数学运算 / 基础 / 标量节点

数学运算 / 基础 / 标量 节点手册,包含 9 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

数学运算 / 基础 / 其它节点

数学运算 / 基础 / 其它 节点手册,包含 21 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

数学运算 / 基础 / Bits节点

数学运算 / 基础 / Bits 节点手册,包含 21 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

数学运算 / 几何 / Color节点

数学运算 / 几何 / Color 节点手册,包含 28 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

数学运算 / 几何 / Rect节点

数学运算 / 几何 / Rect 节点手册,包含 17 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

数学运算 / 几何 / Size节点

数学运算 / 几何 / Size 节点手册,包含 9 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

数学运算 / 矩阵 / Mat3节点

数学运算 / 矩阵 / Mat3 节点手册,包含 27 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

数学运算 / 矩阵 / Mat4节点

数学运算 / 矩阵 / Mat4 节点手册,包含 39 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

数学运算 / 向量 / Vec2节点

数学运算 / 向量 / Vec2 节点手册,包含 38 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

数学运算 / 向量 / Vec3节点

数学运算 / 向量 / Vec3 节点手册,包含 47 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

数学运算 / 向量 / Vec4节点

数学运算 / 向量 / Vec4 节点手册,包含 39 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

数学运算 / 旋转 / Quat节点

数学运算 / 旋转 / Quat 节点手册,包含 39 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 节点 / 变换节点

Cocos 节点 / 变换 节点手册,包含 22 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 节点 / 层级节点

Cocos 节点 / 层级 节点手册,包含 17 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 节点 / 场景节点

Cocos 节点 / 场景 节点手册,包含 20 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 节点 / 基础节点

Cocos 节点 / 基础 节点手册,包含 8 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 节点 / 系统节点

Cocos 节点 / 系统 节点手册,包含 4 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 节点 / 组件节点

Cocos 节点 / 组件 节点手册,包含 8 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 2D / Graphics节点

Cocos 组件 / 2D / Graphics 节点手册,包含 30 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 2D / Label节点

Cocos 组件 / 2D / Label 节点手册,包含 49 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 2D / Mask节点

Cocos 组件 / 2D / Mask 节点手册,包含 11 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 2D / Sprite节点

Cocos 组件 / 2D / Sprite 节点手册,包含 23 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 2D / SpriteRenderer节点

Cocos 组件 / 2D / SpriteRenderer 节点手册,包含 3 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 2D物理 / BoxCollider2D节点

Cocos 组件 / 2D物理 / BoxCollider2D 节点手册,包含 5 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 2D物理 / CircleCollider2D节点

Cocos 组件 / 2D物理 / CircleCollider2D 节点手册,包含 6 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 2D物理 / Collider2D节点

Cocos 组件 / 2D物理 / Collider2D 节点手册,包含 24 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 2D物理 / DistanceJoint2D节点

Cocos 组件 / 2D物理 / DistanceJoint2D 节点手册,包含 7 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 2D物理 / FixedJoint2D节点

Cocos 组件 / 2D物理 / FixedJoint2D 节点手册,包含 6 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 2D物理 / HingeJoint2D节点

Cocos 组件 / 2D物理 / HingeJoint2D 节点手册,包含 15 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 2D物理 / Joint2D节点

Cocos 组件 / 2D物理 / Joint2D 节点手册,包含 13 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 2D物理 / MouseJoint2D节点

Cocos 组件 / 2D物理 / MouseJoint2D 节点手册,包含 11 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 2D物理 / PolygonCollider2D节点

Cocos 组件 / 2D物理 / PolygonCollider2D 节点手册,包含 7 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 2D物理 / RelativeJoint2D节点

Cocos 组件 / 2D物理 / RelativeJoint2D 节点手册,包含 15 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 2D物理 / RigidBody2D节点

Cocos 组件 / 2D物理 / RigidBody2D 节点手册,包含 44 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 2D物理 / SliderJoint2D节点

Cocos 组件 / 2D物理 / SliderJoint2D 节点手册,包含 19 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 2D物理 / SpringJoint2D节点

Cocos 组件 / 2D物理 / SpringJoint2D 节点手册,包含 11 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 2D物理 / WheelJoint2D节点

Cocos 组件 / 2D物理 / WheelJoint2D 节点手册,包含 15 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 3D物理 / BoxCharacterController节点

Cocos 组件 / 3D物理 / BoxCharacterController 节点手册,包含 8 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 3D物理 / BoxCollider节点

Cocos 组件 / 3D物理 / BoxCollider 节点手册,包含 2 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 3D物理 / CapsuleCharacterController节点

Cocos 组件 / 3D物理 / CapsuleCharacterController 节点手册,包含 4 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 3D物理 / CapsuleCollider节点

Cocos 组件 / 3D物理 / CapsuleCollider 节点手册,包含 11 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 3D物理 / CharacterController节点

Cocos 组件 / 3D物理 / CharacterController 节点手册,包含 24 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 3D物理 / Collider节点

Cocos 组件 / 3D物理 / Collider 节点手册,包含 30 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 3D物理 / ConeCollider节点

Cocos 组件 / 3D物理 / ConeCollider 节点手册,包含 6 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 3D物理 / ConfigurableConstraint节点

Cocos 组件 / 3D物理 / ConfigurableConstraint 节点手册,包含 24 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 3D物理 / ConstantForce节点

Cocos 组件 / 3D物理 / ConstantForce 节点手册,包含 10 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 3D物理 / Constraint节点

Cocos 组件 / 3D物理 / Constraint 节点手册,包含 8 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 3D物理 / CylinderCollider节点

Cocos 组件 / 3D物理 / CylinderCollider 节点手册,包含 6 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 3D物理 / FixedConstraint节点

Cocos 组件 / 3D物理 / FixedConstraint 节点手册,包含 4 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 3D物理 / HingeConstraint节点

Cocos 组件 / 3D物理 / HingeConstraint 节点手册,包含 20 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 3D物理 / MeshCollider节点

Cocos 组件 / 3D物理 / MeshCollider 节点手册,包含 4 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 3D物理 / PlaneCollider节点

Cocos 组件 / 3D物理 / PlaneCollider 节点手册,包含 4 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 3D物理 / PointToPointConstraint节点

Cocos 组件 / 3D物理 / PointToPointConstraint 节点手册,包含 4 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 3D物理 / RigidBody节点

Cocos 组件 / 3D物理 / RigidBody 节点手册,包含 48 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 3D物理 / SimplexCollider节点

Cocos 组件 / 3D物理 / SimplexCollider 节点手册,包含 12 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 3D物理 / SphereCollider节点

Cocos 组件 / 3D物理 / SphereCollider 节点手册,包含 2 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 3D物理 / TerrainCollider节点

Cocos 组件 / 3D物理 / TerrainCollider 节点手册,包含 2 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 地形 / Terrain节点

Cocos 组件 / 地形 / Terrain 节点手册,包含 53 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 灯光 / DirectionalLight节点

Cocos 组件 / 灯光 / DirectionalLight 节点手册,包含 32 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 灯光 / Light节点

Cocos 组件 / 灯光 / Light 节点手册,包含 13 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 灯光 / PointLight节点

Cocos 组件 / 灯光 / PointLight 节点手册,包含 10 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 灯光 / RangedDirectionalLight节点

Cocos 组件 / 灯光 / RangedDirectionalLight 节点手册,包含 5 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 灯光 / SphereLight节点

Cocos 组件 / 灯光 / SphereLight 节点手册,包含 12 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 灯光 / SpotLight节点

Cocos 组件 / 灯光 / SpotLight 节点手册,包含 24 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 动画 / Animation节点

Cocos 组件 / 动画 / Animation 节点手册,包含 16 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 动画 / AnimationController节点

Cocos 组件 / 动画 / AnimationController 节点手册,包含 16 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 动画 / SkeletalAnimation节点

Cocos 组件 / 动画 / SkeletalAnimation 节点手册,包含 13 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 后效 / BlitScreen节点

Cocos 组件 / 后效 / BlitScreen 节点手册,包含 7 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 后效 / Bloom节点

Cocos 组件 / 后效 / Bloom 节点手册,包含 12 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 后效 / ColorGrading节点

Cocos 组件 / 后效 / ColorGrading 节点手册,包含 6 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 后效 / DOF节点

Cocos 组件 / 后效 / DOF 节点手册,包含 8 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 后效 / FSR节点

Cocos 组件 / 后效 / FSR 节点手册,包含 4 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 后效 / HBAO节点

Cocos 组件 / 后效 / HBAO 节点手册,包含 12 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 后效 / PostProcess节点

Cocos 组件 / 后效 / PostProcess 节点手册,包含 8 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 后效 / TAA节点

Cocos 组件 / 后效 / TAA 节点手册,包含 6 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 基础 / Component节点

Cocos 组件 / 基础 / Component 节点手册,包含 18 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 龙骨 / ArmatureDisplay节点

Cocos 组件 / 龙骨 / ArmatureDisplay 节点手册,包含 30 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 视频 / VideoPlayer节点

Cocos 组件 / 视频 / VideoPlayer 节点手册,包含 42 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 瓦片地图 / TiledLayer节点

Cocos 组件 / 瓦片地图 / TiledLayer 节点手册,包含 32 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 瓦片地图 / TiledMap节点

Cocos 组件 / 瓦片地图 / TiledMap 节点手册,包含 17 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 瓦片地图 / TiledObjectGroup节点

Cocos 组件 / 瓦片地图 / TiledObjectGroup 节点手册,包含 10 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 瓦片地图 / TiledTile节点

Cocos 组件 / 瓦片地图 / TiledTile 节点手册,包含 6 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 网格 / MeshRenderer节点

Cocos 组件 / 网格 / MeshRenderer 节点手册,包含 36 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 网格 / SkinnedMeshBatchRenderer节点

Cocos 组件 / 网格 / SkinnedMeshBatchRenderer 节点手册,包含 9 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 网格 / SkinnedMeshRenderer节点

Cocos 组件 / 网格 / SkinnedMeshRenderer 节点手册,包含 10 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 效果 / Billboard节点

Cocos 组件 / 效果 / Billboard 节点手册,包含 12 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 效果 / Line节点

Cocos 组件 / 效果 / Line 节点手册,包含 16 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 效果 / MotionStreak节点

Cocos 组件 / 效果 / MotionStreak 节点手册,包含 15 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 效果 / ParticleSystem2D节点

Cocos 组件 / 效果 / ParticleSystem2D 节点手册,包含 31 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 效果 / ParticleSystem节点

Cocos 组件 / 效果 / ParticleSystem 节点手册,包含 21 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 渲染 / Camera节点

Cocos 组件 / 渲染 / Camera 节点手册,包含 51 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 渲染 / LightProbeGroup节点

Cocos 组件 / 渲染 / LightProbeGroup 节点手册,包含 16 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 渲染 / LODGroup节点

Cocos 组件 / 渲染 / LODGroup 节点手册,包含 16 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 渲染 / ReflectionProbe节点

Cocos 组件 / 渲染 / ReflectionProbe 节点手册,包含 22 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 渲染 / Sorting节点

Cocos 组件 / 渲染 / Sorting 节点手册,包含 6 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 音频 / AudioSource节点

Cocos 组件 / 音频 / AudioSource 节点手册,包含 21 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 杂项 / SubContextView节点

Cocos 组件 / 杂项 / SubContextView 节点手册,包含 6 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / 杂项 / WebView节点

Cocos 组件 / 杂项 / WebView 节点手册,包含 12 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / Spine / Skeleton节点

Cocos 组件 / Spine / Skeleton 节点手册,包含 38 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / UI / Button节点

Cocos 组件 / UI / Button 节点手册,包含 25 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / UI / Canvas节点

Cocos 组件 / UI / Canvas 节点手册,包含 4 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / UI / EditBox节点

Cocos 组件 / UI / EditBox 节点手册,包含 21 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / UI / Layout节点

Cocos 组件 / UI / Layout 节点手册,包含 39 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / UI / PageView节点

Cocos 组件 / UI / PageView 节点手册,包含 24 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / UI / PageViewIndicator节点

Cocos 组件 / UI / PageViewIndicator 节点手册,包含 11 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / UI / ProgressBar节点

Cocos 组件 / UI / ProgressBar 节点手册,包含 12 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / UI / RichText节点

Cocos 组件 / UI / RichText 节点手册,包含 24 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / UI / SafeArea节点

Cocos 组件 / UI / SafeArea 节点手册,包含 3 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / UI / ScrollBar节点

Cocos 组件 / UI / ScrollBar 节点手册,包含 12 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / UI / ScrollView节点

Cocos 组件 / UI / ScrollView 节点手册,包含 33 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / UI / Slider节点

Cocos 组件 / UI / Slider 节点手册,包含 7 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / UI / Toggle节点

Cocos 组件 / UI / Toggle 节点手册,包含 6 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / UI / ToggleContainer节点

Cocos 组件 / UI / ToggleContainer 节点手册,包含 8 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / UI / UICoordinateTracker节点

Cocos 组件 / UI / UICoordinateTracker 节点手册,包含 11 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / UI / UIOpacity节点

Cocos 组件 / UI / UIOpacity 节点手册,包含 2 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / UI / UITransform节点

Cocos 组件 / UI / UITransform 节点手册,包含 22 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

Cocos 组件 / UI / Widget节点

Cocos 组件 / UI / Widget 节点手册,包含 45 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

物理系统 / 2D查询节点

物理系统 / 2D查询 节点手册,包含 3 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

物理系统 / 2D系统节点

物理系统 / 2D系统 节点手册,包含 14 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

物理系统 / 3D查询节点

物理系统 / 3D查询 节点手册,包含 10 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

物理系统 / 3D系统节点

物理系统 / 3D系统 节点手册,包含 14 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

物理系统 / 拾取节点

物理系统 / 拾取 节点手册,包含 2 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

对象池节点

对象池 节点手册,包含 5 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

缓动系统 / 常用动画节点

缓动系统 / 常用动画 节点手册,包含 8 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

缓动系统 / 组合控制节点

缓动系统 / 组合控制 节点手册,包含 15 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

音频系统 / 背景音乐节点

音频系统 / 背景音乐 节点手册,包含 6 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

音频系统 / 音量与静音节点

音频系统 / 音量与静音 节点手册,包含 4 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。

节点手册

音频系统 / 音效节点

音频系统 / 音效 节点手册,包含 1 个节点的用途、引脚、使用场景和注意事项。